Остинский музей цифрового искусства - Austin Museum of Digital Art

В Остинский музей цифрового искусства (AMODA), находится в Остин, Техас, это первая музей посвящен исключительно показу цифровое искусство. AMODA была основана в 1997 году Гарольдом Чапутом, Самантой Круковски и Крисом Рэнкином в ответ на изобилие цифрового искусства на местной сцене и отсутствие площадок для такого искусства. AMODA не только представила местные произведения искусства, но и привезла в Остин цифровое искусство и художников со всего мира. Помещая местные и глобальные произведения и действия рядом друг с другом, AMODA внесла свой вклад в уже растущую цифровую арт-сцену и музыкальную сцену в Остине, получив признание во всем мире как важный музей, который сформировал определение цифрового искусства.

История

Музей цифрового искусства Остина - детище Гарольда Чапута, в то время докторанта компьютерных наук в Техасский университет в Остине, и Кристофер Рэнкин, выпускник факультета истории искусств Университет Тринити и опытный музейщик. Рэнкин был недоволен состоянием современного искусства в Остине. Чапут был связан со многими артистами и музыкантами, работающими на высокотехнологичных должностях, которые искали выход для творчества. Создав организацию с целью поддержки производства и демонстрации новых работ и поощрения обсуждения роли технологий в современном искусстве, Чапут и Рэнкин надеялись, что они смогут побудить сообщество художников, музыкантов и технологов к созданию художественных работ. крайнее цифровое современное искусство.

Они объединились с Самантой Круковски, влиятельным членом отдела коммуникаций UT. Трое из них быстро остановились на разделе современного искусства, в котором в той или иной форме использовались компьютеры, и придумали для его описания термин «цифровое искусство». Они также согласились с тем, что новая организация должна быть музеем, а не коллективом или галереей, делая упор на артистизм и эстетику, а не на моду и популярность. Таким образом, в ноябре 1997 года был основан Музей цифрового искусства Остина.

Вскоре после основания Рэнкин покинул AMODA, потому что его новая работа в Техасской комиссии по искусству вызвала конфликт интересов. Круковски также уехал, чтобы стать профессором связи в UT. Рэнкин и Круковски были заменены Кайл Андерсон, Дженнифер Поттер, Джоэл Стернс и Роберт Туркнетт. Вместе с Чапутом этот совет переместил AMODA из музея на бумаге в художественное учреждение. Они создали программы AMODA, включая образовательную программу (2000), Digital Showcase (2001), серию выставок (2002) и серию перформансов (2003).

Определение цифрового искусства

AMODA определяет цифровое искусство как искусство, использующее цифровые технологии одним из трех способов: продукт, процесс или предмет.

Искусство, в котором в качестве продукта используются цифровые технологии, можно считать цифровым искусством. Сюда входят такие категории, как «веб-арт» или «демонстрационное искусство». Это наиболее известное определение цифрового искусства.

Искусство, в создании которого используются цифровые технологии, также можно считать цифровым искусством. Рисунки Гарольд Коэн с ААРОН являются цифровым искусством, потому что для создания произведений использовалась компьютерная программа, хотя конечным продуктом являются чернила на бумаге. Компьютерная графика на пленке, цифровая музыка и Cyberopera все это хорошие примеры цифрового искусства как процесса.

Наконец, искусство, в котором цифровое искусство упоминается как предмет, также может считаться цифровым искусством. Серию масляных картин, изображающих человека, подключенного к онлайн-чату, можно отнести к категории цифрового искусства, хотя цифровые технологии никогда не использовались при создании или демонстрации работ.

Центральная тема всех трех подходов - искусство, которое невозможно было бы создать без цифровых технологий. Все три затрагивают различные аспекты цифрового искусства, от презентации до техники и социологии, и все они важны для истории искусства.

Программирование

Программирование AMODA было разработано, чтобы быть доступным без снисхождения. Он был уникален своей способностью привлекать более молодую аудиторию, чем другие музеи и галереи. Программы AMODA были интегрированы с сообществом и привлекли новую аудиторию меценатов благодаря нетрадиционной, но высококачественной презентации цифрового искусства.

Самыми популярными и успешными программами AMODA были серии выставок и Digital Showcase.

Цифровая витрина

AMODA Digital Showcase - это ежемесячный вечер цифрового искусства и музыки. Под строгим руководством Тодда Симмонса пространство для перформансов заполнено инсталляциями цифрового искусства, и в течение вечера демонстрируется от четырех до шести цифровых музыкальных представлений.

Цель Digital Showcase - показать цифровое искусство. на месте. В то время как выставка удаляет искусство из естественной среды и демонстрирует его для изолированного изучения, Digital Showcase позволяет различным художественным инсталляциям и музыкальным представлениям накладываться друг на друга. Результатом является захватывающее искусство, в котором целое больше, чем сумма его частей. Он также очень популярен. Посещаемость постоянно исчисляется сотнями, и выступления были записаны на международном уровне.

Внешние ссылки и ссылки