Бомбардировщик B-17 (видеоигра) - B-17 Bomber (video game)

Бомбардировщик B-17
B17BomberBoxart.jpg
Коробка искусства
Разработчики)Mattel
Издатель (ы)Mattel
Платформа (и)Intellivision
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Бомбардировщик B-17 это однопользовательский видео игра выпущено Mattel для них Intellivision консоли в 1982 году. Игра была в комплекте с Intellivoice модуль синтеза голоса.[1]

Геймплей

В Бомбардировщик B-17, игрок управляет смоделированным бомбардировщик самолет. Цель игры - выполнять миссии, сбрасывая бомбы на цели в континентальной Европе, включая зенитные орудия, аэропорты, заводы и военно-морские суда.

Игра играет как рудиментарный симулятор полета, который моделирует высоту, воздушную скорость, наклон и тангаж, расход топлива и последствия получения повреждений. Самолеты противника иногда атакуют самолет с любого направления и должны быть сбиты. Самолет также может подвергнуться обстрелу из зенитный огонь орудия на земле, которые можно вывести бомбой. Игра заканчивается, когда самолет уничтожен.

Когда вражеский самолет атакует, модуль Intellivoice объявляет направление атаки, предлагая игроку повернуть в этом направлении, чтобы открыть ответный огонь. Хотя в игру можно играть без модуля Intellivoice, она становится очень сложной, поскольку игроку не дается никакой другой звуковой сигнал о приближении врага, и он должен угадать, с какого направления исходит атака.

Прием

Дэнни Гудман из Творческие вычисления Видео и аркадные игры сказал в 1983 году, что Бомбардировщик B-17 была его любимой игрой для Intellivoice, в которой он восхвалял голоса и отмечал, что игра и другие «сделали голос неотъемлемой частью игрового процесса».[2] Бомбардировщик B-17 был хорошо принят, получив Почетную грамоту в категории «Лучшие аудиовизуальные эффекты 1984 года для видеоигр (менее 16K ROM)» на 5-м ежегодном Арки Награды.[3]:42

Наследие

Ремейк игры объявлен к выпуску специально для Intellivision Amico.[4]

Рекомендации

  1. ^ «Интеллидивизион». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 100.
  2. ^ Гудман, Дэнни (Весна 1983 г.). «Домашние видеоигры: обновление видеоигр». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. п. 32.
  3. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Январь 1984 г.). «Аркадный переулок: Награды Аркады, часть 1». видео. Риз Коммуникации. 7 (10): 40–42. ISSN  0147-8907.
  4. ^ «Intellivision® раскрывает начальные сведения о готовящейся к выпуску домашней игровой консоли Amico ™!». PR Newswire.

внешняя ссылка